BFBC2 XBOX360版レビュー

プレイ時間も100時間をこえたのでレビューを書きます

  • 序盤は結構面白い
    序盤は武器やガジェットなどの兵装の解除もありwktkで楽しめました

  • ラッシュは分隊縛りがキツイ
    今作は分隊縛り(分隊内の連携)がかなり重要になっています。ゆえにプレイの幅が狭くなってることと、初心者には辛いかも

 

  • できることが増えてる
    前作に比べ兵装の増加によりできることが増えていますが、試合の展開が早く分隊縛りもキツイのでつぼに嵌ったプレイがなかなかできません。たまにできるとうれしいのですが殆どの場合、出来ずに萎えてしまいます。ゆえに今作は途中で抜けるユーザーが多い気がします

 

  • 視野が狭くてイラつく
    これも分隊縛りのキツサゆえの処置なのでしょうが視野が狭いです。VCなどでの連携を前提にバランスがとられている感じでしょうか、逆に裏取りはしやすいのですが裏取りこそなかなかできない仕様の方が面白かったような気がします

 

  • ラグ鯖に繋がることが多い
    酷い場合、敵に当たり判定がなかったり、見えない敵がいたりします。鯖選びから戦かわせてくれるEAは素敵ですね

 

  • 100時間こえたあたりで飽きてくる
    元帥までがあまりにマゾいこととマップの少なさ、ラッシュ・コンクエ以外のモードのつまらなさゆえに作業をやらされてる感が出てきます。前作ではこんなことなかったけどなあ

 

  • MAPが少ない
    初期から2MAP追加されましたがまだまだ全然少ないし、時限的に解除するのはなぜなのか理解に苦しみます。自信がないのかな

 

  • 総評
    前作は本当によくできていたんだなと感じました。今作はできることは増えてますがバランスが悪く、プレイの幅も意外と狭いし芋プレイが有利になってるところも詰まらない。BFにしては並な仕上がりになってると感じました。また、ラグや強制ダッシュボード等のゲーム以外でのストレスも多く、残念な仕上がりとなっています。PC版はラグが回避できるので出来ればそちらをお勧めします。不況の影響で各社製作費を減らされてるのか大作は全て空振りだなあ

 

  • おまけ(ちょっとしたテクニック)
    • キル稼ぎ
      ハードコアでSAIGA+012G.SGN+MGNM AM。ハードコアならどの距離でも当たれば一撃死(相手がBODY ARを着けてる場合は2発)、偵察の迫撃砲のスコープと組み合わせればM95にもなるうえに連射も出来てしまうという極悪仕様、おまけに弾は真っ直ぐ飛ぶという・・・^^;

 

    • 点数稼ぎ
      ノーマルモードで援護兵を使用しひたすら蘇生。蘇生1回+80点、そのうえライトマシンガンが糞強いのでエースピンも比較的容易に取れる

 

    • 基本動作
      今作は2・3発の弾を食らうだけで死んでしまう仕様なので”敵に見つかる=死”になってます。よって基本動作は草木や遮蔽物に隠れてジリジリと目的の場所まで移動するという感じです

 

    • 射撃
      前述にもあるように”敵に見つかる=死”なのでなるべく敵に見えない場所からの射撃が有効。”敵から見えない=自分の視界も狭い”で索敵しにくくなりますが、お目当ての場所のみを見れる状態で射撃するのが攻守ともにベストになってます

 

    • M-COM破壊
      今作は地雷+C4が有効。M2A2の対M-COM攻撃能力が低下しC4の自爆範囲の拡大により、地雷でダメージを与えられるように調整された。よって今作の速攻はC4+地雷でM-COMを破壊するのが基本。また、設置後に死んでもC4も地雷も一定時間は残っているので衝撃を与えれば爆発してM-COMにダメージを与えられたり周辺の敵を一掃できたりと使い勝手もいい。あとはUAVのヘルファイア、固定式対戦車砲、工兵のロケラン、戦車をお好みで組み合わせる

 

    • これから始めようとする方へ
      このゲームでの撃ち合いはスコープと階級14で解除されるマグナム弾がないと話になりません。ノーマルモードだとその差が顕著になりますので、とりあえずキルでポイントを稼ぎたい場合はハードコアをお勧めします。その際は敵と味方が落とす強化された武器を積極的に拾って活用しましょう。また、前述の援護兵や戦車などのビークルを利用して大量ポイントを稼ぐと兵装の解除も速いかと思います。
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Battlefield Bad Company 2【BFBC2】XBOX360版ファーストインプレッション

を書こうと思いましたが、もうもうもうもうもう我慢の限界!
ラグと強制終了でプレイできたもんじゃありません。
これから購入しようと思う人は様子を見てからの方がいいでしょう(^^;;;

EA側もサーバーの増強等を行っているようですがその直後からラグラグ地獄
コンシューマのBFシリーズはどれも発売直後はトラブルに見舞われるものですが
今作は史上最悪のトラブルと言っても過言じゃないでしょう・・・

ゲーム自体はベータ、デモを経て更なるバランス調整により面白くなっていると
思いますが、いかんせんサーバーの問題でゲームにならない現状で・・・
さらに今作はオブジェクトの増加により視界も狭さも相まってもう意味が
分かりません\(^o^)/

デモからの変貌ぶりにもう十分金返せのレベルに達していますが、今後EAさんが改善
してくれることを祈るしかないですね・・・(ーー#

追記:日本人が少ないであろう時間帯だと普通にプレイできるみたいです。
大勢を繋がせるために応答速度絞ってるのかな・・・あと繋ぐサーバーの
差もあるかも・・・

3/16追記:ラグ問題はほぼ解消されつつあるようです。ラグがないと一気に
神ゲーになる、BFはやっぱり面白い

とりあえずインプレッションまとめますと

マップが少ないけどモードが多い
マップは5つ、モードが4つ。モード別にゲーム性が違うのでボリュームはそこそこある
ただ前作よりは物足りない。3月30日に追加マップがDLCで配信されるようなのでそれ
に期待したいところ

インストール容量は5ギガ弱
前作が7ギガ弱だったのでやっぱり少ない

序盤は大変
今作はガジェットを解放していき装備の充実を図るシステム。初期だと医療キット・
弾薬庫・レーダーも出せない状態なので得点も稼ぎにくいし、やりこんでるプレイヤ
ーにはレイプされるしかなり辛い。ただ、ベータ版からポイントシステムが見直され
てるのでマゾさは低減してる

初心者には・・・
ベータから弾道等細かなバランス変更が加えられて初心者には若干優しくなってるかも

とにかく衛生兵が強い!
前作の凸砂、特殊兵みたいに戦場で大活躍できること間違いなし!マシンガンもAR
に比べ遜色無く、対人火力も十分。今作から蘇生の要素が加わったおかげでポイント
も他の兵装に比べ稼ぎ易い。蘇生を軸とした連携が本作のキモなのかも

総括
マップが少ないことがホントに残念ですが、ゲームとしては良くできてます。複雑に
なったマップを攻略していくのも面白いし、ガジェットを組み合わせて自分なりの
戦略を模索する楽しさもある。反面、前作と違って複雑になりわかりにくくなった
ところが残念なような気もします。BFシリーズは旧作も今でもプレイ人口が多く
どれも面白いので、今作も例外なく良作であると感じました

2010年PC/ITスケジュールβ版

PC/IT主要スケジュールβ版

2010年第1四半期 1/5:Android Press event
1/5:Google Nexus One
1/7-10:CES 2010
1/8:Intel Arrandale/Clarkdale
1/14:AMD Radeon HD 5670
1/18:Intel Q9500/E6600/E3400
1/27:Apple tablet event
1月:AMD Mobility Radeon HD5xxx
2/1:Nvidia Quadro FX 3800M/2800M/1800M/880M/380M
2/2-4:Integrated Systems Europe 2010
2/4:AMD HD 5450
2/5:Office 2010 Release Candidate
2/8:Intel Itanium 9300 ‘Tukwila’ processor
2/9:AMD HD 5570
2/9:Visual Studio 2010 and .NET Framework 4 Release Candidate
2/15-18:Mobile World Congress 2010
2/20-3月:AMD HD 5830
2/23:Splinter Cell: Conviction
2/28:Intel Core i7 930
3/2:Battlefield: Bad Company 2
3/2-6:CeBIT 2010
3/11:Battlefield: Bad Company 2日本語版
3/16:Intel Core i7 980X 6-core processor(Gulftown)
3月下旬:Apple iPad WiFi
NVIDIA GTX480/470(GF100)
NVIDIA Geforce 300M series
AMD Phenom II X4 910e/X2 555 BE
AMD Athlon II X4 635/X3 440/X2 255
2010年第2四半期 4/28:Splinter Cell: Conviction日本語版
4月下旬:Apple iPad WiFi+3G
4月:AMD 890GX chipset
5月中旬:Intel Core i5 680 dual-core
5月:AMD Thuban 6-core CPU
6/1-5:Computex 2010
6/15-17:E3 2010
6/15:Microsoft Office 2010
Microsoft tablet
NVIDIA Tesla
Dell smartphone
Intel 6 series chipset X68+ICH11
Intel Core i7 880 quad-core
Intel Core i3 550 dual-core
Intel Pentium E6700
IMFT mass producing 25nm 8GB NAND chip
AMD Llano APU sampling
Intel and Nokia MeeGo
2010年第3四半期 9/16-19:TOKYO GAME SHOW 2010
9月:Microsoft Windows 7 SP1
Chrome OS netbook
TSMC kick off 28nm manufacturing
AMD 次世代GPU
Samsung 30nm DDR3 DRAM
Intel Core i7 970 non-extreme 6-core
Micron and Nanya copper-based 42nm 2Gb DDR3 DRAM
GlobalFoundries and ARM 28nm chip
Samsung Mali GPU-based SoC solution
Symbian^3
2010年第4四半期 Firefox 4.0
Tegra2-powered device
Qualcomm 1.5GHz dual-core Snapdragon
AMD Danube dual/three/quad-core CPU
Nvidia second generation Fermi
TDK 3.5inch 640GB platter/2.5-inch 375GB platter
Intel and Nokia MeeGo device
Microsoft Windows Phone 7 Series
2011年 Q1:Intel P65/H65/Q65 chipset
1H:AMD Llano APU
Intel Sandy Bridge

PC/ITその他のスケジュールβ版

2010年第1四半期

1/5:Ritek 600X CompactFlash cards
1/5:G.Skill PI series DDR3 memory kits
1/5:Core FTP Server 1.0 build 327
1/5:Western Digital My Book 3.0 HDD
1/5:Eye-Fi Pro X2 SDHC memory card
1/6:Tranquil D510MO motherboards
1/6:Kingmax 32GB SDHC memory cards
1/6:DELL Inspiron Mini 10
1/6:LaCie CooKey/WhizKey USB memory
1/6:Firefox 3.5.7/3.0.17
1/6:Seagate BlackArmor PS110 USB 3.0
1/7:Lenovo Arrandale ThinkPad
1/7:Compaq Mini CQ10
1/7:HP Mini 210/Mini 2102
1/7:CoolIT ECO A.L.C. liquid cooling system
1/7:CyberPower Core i3 gaming system
1/7:Orbit Downloader version 3.0
1/7:MSI Afterburner update
1/7:MSI H57M-ED65/H55M-E33
1/7:Kingston 16GB/24GB HyperX DDR3
1/7:Chrome 4.0.288.1
1/8:PowerColor PCS+ HD5870/HD5850
1/8:ECS H57/H55 motherboard
1/8:Super Talent Chrome series DDR3
1/8:Xigmatek’s Carbonado CPU cooler
1/8:Lexar 300x/233x/133x memory card
1/8:Dell Inspiron 580/580s
1/8:Dell Studio XPS 8100
1/8:EVGA H57/H55 motherboard
1/8:Intel AppUp Center
1/8:GlobalFoundriesとQualcomm提携合意
1/8:Gigabyte H57/H55 motherboard
1/9:Patriot Valkyrie 2-bay NAS
1/11:CTL QW6 laptop
1/11:HIS Radeon HD 5770
1/11:Shuttle X50 All-in-One PC
1/11:Firefox 3.6 RC1
1/11:Imagination Technologies POWERVR SGX 545
1/12:Toshiba mini NB305 netbook
1/12:Windows patch
1/12:Mozilla Firefox Maemo RC2
1/15:Haleron Mio iLet tablet
1/17:HP TouchSmart tm2 tablet
1/17:Toshiba T115D/T135D laptop
1/17:Acer Aspire AS5740/AS7740
1/19:Kindle DX
1/26:Kingston USB memory with M.Jackson
1月中旬:MSI P55 motherboard
1月下旬:Mad Catz keyboards and mice
1月下旬:Gateway the EC14D notebook
1月下旬:Samsung R-series laptop
1月末:Spire TherMax Eclipse cooler
1月:Unika Radeon HD 5570
1月:Lenovo IdeaPad S10-3t/S10-3 netbook
1月:iBuyPower Battalion Touch CZ-10
1月:Sony SD memory card
1月:HP Mini 5102
1月:Gateway LT21 netbook
1月:RIM BlackBerry presenter
1月:Dell Studio 14/15/17 laptop
1月:CTL TW9 laptop
1月:MSI R5870 Lightining/R5850 Cyclone
2/1:HP Compaq Elite desktop
2/15:ioSafe external SSD
2/21:Microsoft Arc Keyboard
2/22:Spring Design Alex ebook reader
2月:Lenovo IdeaCentre K320 desktop
2月:Lenovo IdeaCentre A300 C310
2月:Lexar Micron’s C300
2月:Sony Alpha A450 DSLR
2月:HP EliteBook 8440 p/w 8540 p/w
2月:HP LE19f/LA22f LED-BL monitor
2月:HP ZR22w/ZR24w IPS LCD monitor
2月:Asus Eee Keyboard
2月:Lexar Echo SE/ZE flash drive
2月:Logitech N700 laptop speaker/cooler
2月:PowerColor Go! Green HD 5750
2月:CoolIT VANTAGE A.L.C.liquid cooling
2月:Dell UltraSharp U2711
2月:LG X300 netbook
2月:Kingston 30GB SSDNow
2月:Panasonic 48GB/64GB SDXC card
2月:Verbatim Titan XS portable HDD
3月:SteelSeries NP+
3月:Samsung E6/E101 ebook reader
3月:Verbatim MyMedia Server
3月:Asus Rampage III Extreme X58 mother
3月:Smartfish ErgoMotion keyboard
3月:Plextor SSD/PX-880UE
OCZ SSD
Lenovo ThinkPad X100e ultraportable
OCZ Fatal1ity 750W
Samsung 3-/6-panel display
Shuttle SX58J3 X58-base barebone

2010年第2四半期

4月:Lenovo Skylight smartbook
4月:Dell Alienware M11x laptop
4月:Samsung PX2370 LED backlit monitor
4月:Mad Catz R.A.T. series gaming mice
4月:Google Translator Toolkit
5月:Sherwood iNet-2.0 media player
6月:Lenovo IdeaPad U1 Hybrid tablet
ECS A890GXM-A AM3 motherboard
Toshiba 32nm NAND SSD
A-Data G Series v2.0 DDR3 memory
Asus AMD 890G-based motherboard
Samsung SE-S084D external DVD drive

2010年第3四半期 Freescale 7-inch tablet
2010年第4四半期

Skiff and Sprint 11.5-inch ebook reader
HP Snapdragon-powered smartbook
Alex e-reader access to Borders
Pegatron’s Tegra 2 smartbook

謹賀新年

あけましておめでとうございます
今年も皆様にとって素晴らしい一年でありますよう、
心からお祈り申し上げます。

平成二十二年 元旦 Mar’s Racing 2007 スタッフ一同

Battlefield Bad Company 2 BETA

PS3版『Battlefield Bad Company 2』のbetaテストに参加した感想を…(プレイ時間10h)

  • 動きがもっさり
    フレームレートが低くなってる感じ、処理落ちは無いけれどスピード感が落ちてる。キャラの動き自体もスピードが落ちてるかも…慣れると気にならなくなるかな

  • グラフィックが綺麗
    オブジェクトの書き込みが細かくなってスケール感がアップ。AAはかかってないけれど綺麗になってます

  • オブジェクトの種類が増えて壊れ方も多彩に
    マップに置かれてるオブジェクトの種類が増えて、その壊れ方も多彩になってる。ほとんどの建物が倒壊可能で瓦礫の山になったり(瓦礫に隠れて戦うことも可能)、コンクリートブロックに穴を開けてそこから敵を狙うなんてこともできるようになった

  • 操作系が変化
    操作系が全体的に変わり前作と同様の戦い方ができなくなった。慣れるとBFBC2の戦い方が身について気にならなくなる

  • 蘇生が可能に
    PC版BF2ではおなじみの蘇生ができるようになった。蘇生しまくりのゴリ押しも可能で戦略性が増している

  • 敵も味方も柔らかく
    撃ったらすぐ死んじゃう感じになりました。長時間撃たなくてもアッサリ倒せます

  • 戦車やジープの挙動がリアル
    はたから見てリアルになってます。臨場感が増していい感じ

  • 弾道が変化
    アサルトライフル、スナイパーライフル、ロケラン等の弾道が重力を考慮した弾道に。遠距離射撃はちょっとコツが必要になった

  • TKがやりにくくなった
    というかできなくなった?味方をナイフでザクザクやっても死にませんでした。これだと味方に金塊破壊され出しちゃうと対処のしようが無いんだけれど…

  • 戦車つええ
    強いよ・・・ちょっと強すぎかも。分隊プレイで戦車無双されると手の打ちようがないところがあるから製品版では修正されるかも

  • 初心者にはきつい!?
    プレイした感じでは今作はリアル寄り?になってる感じがしました。AIMも若干やりにくくなってて初心者には厳しいかも…。できることも増えて戦略性も増している分難しくなった印象もある。ゲームの進行はレベルを上げて武器やガジェットをアンロックしていく感じだけど、いきなり初心者が初期の兵装で戦場に放り出されると何も出来ずに投げちゃうんじゃないかなと感じるほど序盤の敷居は高いかも

    色々書きましたが個人的にはかなり楽しめてます。BETA版で神ゲーになってました。ただBETAのマップだとBF特有のお祭り感が感じられない。ガチで殺しあってるだけみたいな現状でちょっと爽快感や盛り上がりに欠ける印象を受けました。まだ全ての兵装をアンロックしたわけでもないし、他のプレイヤーも試行錯誤の途中だと思うので今後どのように戦場が変化していくのかわからないけど、とりあえずファーストインプレッションは以上のような感じでした

Forza! Forza! Forza! motorsport 3

『Forza Motorsport® 3』 公式サイト
久しぶりにゲーム買っちゃいました、Forza 3。peercastで配信を見て、意外と面白そうだったので・・・。5~6時間プレイした個人的な感想を書くと

  • 挙動はForza 2よりマイルドかつゲームよりに

Forza 2の危なっかしい挙動があまり感じられなくなり快適に運転できるようにした感じ。運転しててForza 2のようなグリップ限界でコントロールする楽しさはあるけれど少し物足りなくなった印象

  • 峠なんかあって楽しいけど作りが雑かなぁ

コースは異常に多くてバリエーション揃えてる。が、ちょっとグラフィックと路面からのインフォメーションが雑かな・・・。グラフィックと挙動ともに質感が足りない感じ

  • HDD2.5GBぐらい占有するじゃねえかゴラアア

DISK2枚組みで2枚目はインストールして使用、ダウンロードコンテンツも入れるから2GB強HDDを占有します。20GB組には厳しいぞ!

  • マルチはGT5Pよりマナーが良くて紳士的

GT5Pのマルチは現状かなりカオスですが、これのマルチはマナーいいかも

  • Forza 2 と PGR4の中間

レースゲームとしてはそんな印象を受けました。リアルよりではあるものの詰めきれずゲーム的な部分でカバーした。みたいな・・・

個人的には室内視点が追加されたのが凄くうれしい要素です。全ての登場車種で室内視点が可能なので運転してる雰囲気は前作より味わえます。これだけでも6,000円の価値はあったかも!あと、プレイされる方には是非ハンコンでのプレイをお勧めします。MS製のハンコンはスムーズに動いてフィーリングが良く、お勧めです。個人的にはハンドル部分はG25より好きかも

追記(11/7):20時間(オン10h、オフ10h)ぐらいやった感想を・・・

  • レースゲーとしての雰囲気はいいんだけど

    レースゲームとして必要なものは大体揃ってるんだけど…。前述にもあるように、今作は動きがマイルドになってミスも起こりにくい仕様なのでその分追い抜きが減って全体的にタイムアタックなレース展開が多いです。レースシムってそんなものですが、そこを改善して欲しかった。全周回・全コーナーにわたってバトルができるようなゲームルールを入れてたら革新的だったかも。このゲームのオン対戦は結構やってるんだけど抜きつ抜かれつの手に汗握るバトルができたことがないので強制的にバトれるようなルールを考えて欲しいと思った。これはなにもForza 3に限ったことではないけれども…じゃあ、マリカやればいいじゃんってのは無しで

  • AIはかなり賢くて凶暴的

    オフのAI車両はハードにすると強敵!ノーマルでもブロックしたり幅寄せしてきたりと人間くさい動きで楽しませてくれます。

バトりたいけどバトれない、そんなジレンマを感じながらオンに希望を託しインするわけですが、やっぱりバトれないからすぐやめちゃうみたいな状態です。カーランク別に検索はできるんだけど同ランクの車でも全然速さが違うし、ラップタイムで3秒も違えばバトルにならないわけで…、ワンメイクレースで検索できたりすると良かったかも。レースゲーなりレースシムはどれも車選び、セッティングじゃんけんに収束する傾向がありますが、純粋に手軽にレースを楽しみたい人も多いと思うのでそういう需要も考えて欲しいし、手軽にバトルが楽しめるようなものだったらオンも盛り上がったのではないでしょうか

追記(11/13):25時間目(オン11h、オフ14h)

  • ドリフトおもれー

    さすがにレースも飽きて積みゲー化してましたが、peercastでドリフト配信やってるのを見て「すげー!」なんて思いつつ…いや待てよ、限界挙動が安定していてコントローラブルな今作だとドリフトがやり易いのかな…ちょっとやってみよう。で、ドリフトに挑戦!コースはもちろん富士見街道、結果はビンゴ!メチャクチャ気持ち良く峠でドリフトできます。しかもフェラーリ、ランボ、ポルシェ、アストンなど超高級車で。今作からリプレイのアングルがいい感じに改良されてるので走り終えた後、眺めてカッコイイーなんてニヤニヤしてしまいました。ドリドリしたい方はオススメですよForza 3!

追記(12/3):30時間目(オン13h、オフ17h)

  • オンで熱いバトル

    ができるようになりました。アップデートによりレースのパターンが増えて一般車クラスのレースも新設されました。これにより今までのようなタイム差が一気に無くなりテールトゥノーズの熱いバトルが手軽に楽しめるようになりました。私はいつも野良レースで他国の方々と入り乱れて走っていますが、皆さんかなり上手いですね。接触シーンも稀になったような気がします。またバトル時やアクシデントの対処も落ち着いて操作で出来ているように感じました。新設クラスのレースでは相手がインに飛び込んでも落ち着いてクロスラインで抜き返したり、現実さながらのレース展開を目の当たりにするようになり、このあたりは破損や車体へのダメージ、挙動の変更がもたらした功績ではないでしょうか。いずれにせよアップデートにより抜け目が無くなり完成度が増した印象を受けました。

Globalfoundriesの今後の予定

Globalfoundries has high hopes for 28nm(Fudzilla)
FudzillaにGlobalfoundriesネタが3つ掲載されています。話を要約すると

  • Globalfoundries Fab 2は28nmの製造プロセスに高い希望を持っている
  • 時期は少し後になってしまうかもしれないが32nmフルノードよりむしろ28nmハーフノードを製造する
  • 28nmでの最初のテープアウトは2010年Q4
  • 28nmでの最初の生産は2011年上半期
  • 省電力ワイヤレス・携帯機器向けのチップの生産は2011年Q2の終わり頃
  • ワイヤード機器とDSPなどは2011年Q1遅く2月頃から
  • 32nmの生産は2010年Q2の終わり頃

Globalfoundies to announce first client(Fudzilla)
Globalfoundriesが30日以内に発表する最初のクライアントとは…

  • Globalfoundriesの部長が同社がATI以外の最初の顧客を30日以内に発表することを認めた
  • ATIが顧客となりGlobalfoundriesでグラフィックチップを生産することは明確である
  • NVIDIAは関心を持っているようだが、最初の顧客にはならないのでは
  • IBMとともにチップ開発を行っていた人達はうすうす感づいている
  • リストには顧客候補が10社挙がっている

Globalfoundries groundbreaking is today(Fudzilla)
GlobalFoundries breaks ground on New York chip fab(TechConnect)
新工場の地鎮祭で…

  • 本日、Globalfoundries新工場の地鎮祭が行われ、その際Tom SondermanとNorm Armourの二人の部長と会い、Fab 2計画の最新情報を聞いた
  • 工場建設には約24ヶ月掛かり完成は2011年10月か11月ごろ
  • ニューヨーク州マルタのFab 2での本格的量産は2012年の下半期に始まり、28nmの後22nmプロセスを生産する予定。また、そのときまでにドレスデンのFab 1は45nmと32nmの市場シェアを高めていることでしょう

ちなみに新工場の詳細はGlobalfoundriesの公式ページに掲載されています
Saratoga County, NY(Globalfoundries)

 

Core i9は32nm Gulftown

Core i9 is the new 32nm Gulftown moniker(Fudzilla)
Fudzillaによると32nmプロセスのGulftownがCore i9として販売されるそうです。話をまとめると

  • Core i9は32nmのGulftownプロセッサ
  • IGPは非搭載
  • 6コア12スレッド
  • LGA1366ソケット
  • X58チップとの互換性保持
  • L3キャッシュは12MB
  • 2010年Q1に出荷開始
 

Microsoft 第4四半期決算発表

Microsoft Reports Fourth-Quarter Results(Microsoft)
米マイクロソフトが23日発表した第4四半期決算によると4-6月期の売り上げは131億ドルとなり前年同期に比べ17%の減収、営業利益は39億8,700万ドルとなり前年同期に比べ29%の減益となった。1株利益は0.34ドルでトムソン・ロイターがまとめたアナリスト予想平均0.36ドルを下回った。
 
Microsoft 第4四半期決算

  ‘09第4四半期 ‘08第4四半期 前年同期比 ‘09通期 ‘08通期 通期比
売上高 130億9,900万ドル 158億3,700万ドル -17.3% 584億3,700万ドル 604億2,000万ドル -3.3%
営業利益 39億8,700万ドル 56億7,900万ドル -29.8% 203億6,300万ドル 222億7,100万ドル -8.6%
純利益 30億4,500万ドル 42億9,700万ドル -29.1% 145億6,900万ドル 176億8,100万ドル -17.6%
一株利益 0.34ドル 0.46ドル -26.1% 1.63ドル 1.90ドル -14.2%

エクスプローラは動作を停止しました…

動画サイトからflvをダウンロードしていたところ、どのくらい落ちたかなぁと思ってフォルダを確認してみると突然、

エクスプローラは動作を停止しました…

ほう、たまにあるある。もう一度確認

エクスプローラは動作を停止しました…

え?もう一度

エクスプローラは動作を停止しました…

ちょ、ウイルス?スパイウェア??いやまて待て、落ち着け。動画ファイルにウイルス埋め込んだら動画サイトが潰れてしまうし、開いてもないファイルでウィルス感染は考えにくい。で、現象をまとめると

  • flvファイルのダウンロード
  • 閲覧エラーが出るのはそのフォルダだけ
  • メモ帳などからファイル自体は見える

なるほど、どこでエラー吐いてるかはわからないが、ファイル表示以外の機能を外してみよう。まず、縮小表示off(問題のフォルダを右クリック→プロパティ→カスタマイズタブ→フォルダの種類をドキュメント)。あれ、エラーが出なくなった。結論としては

flvファイルの中にはVISTAの縮小表示に対応してないものがある。

というわけでVISTAでflvファイルを落としてエクスプローラが停止するようになった人は参考にしてみてください。

補足:もしデスクトップにそういうファイルをダウロードしてしまったらエラー→再起動→エラーの無限ループになってしまいます。その場合は

  1. CTRL+ALT+DELを同時に押してタスクマネージャーを開く
  2. ファイル→新しいタスクの実行
  3. “CMD”と入力
  4. DOS窓が開くのでデスクトップへ移動し”del”命令で問題のファイルを削除

MSさんパッチ出してよ…